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01Manifesto
o futuro é
um jogo coletivo.

Unfuture — laboratório de simulação de futuros
multiplayer, em tempo real, para grupos.

role o futuro
02O Problema

Planilha não decide.

Slide não convence.

Grupo decide.

Planejamento estratégico morre em PowerPoint. Off-sites viram monólogo. Cenários futuros ficam no abstrato — sem tensão, sem pele em jogo, sem grupo real testando a decisão.

0%
das estratégias falham na execução
0
grupos testando a decisão antes
0 min
de atenção real por reunião
0
voz dominando a sala
03A Virada
cenário vivogrupo realtempo realdecisão coletivaIA de direçãorelatório emergenteestado do mundocenário vivogrupo realtempo realdecisão coletivaIA de direçãorelatório emergenteestado do mundocenário vivogrupo realtempo realdecisão coletivaIA de direçãorelatório emergenteestado do mundo
projeçãocelulardashboardobservadorpersonassinaisrodadasprojeçãocelulardashboardobservadorpersonassinaisrodadasprojeçãocelulardashboardobservadorpersonassinaisrodadas

Unfuture transforma decisão estratégica em cena viva.

Um cenário é ativado. Grupos reais recebem missões, sinais, personas e pressão de tempo. Cada rodada muda o estado do mundo. Cada decisão vira narrativa. Cada sala vira laboratório.

04A Tese

Grupos decidem melhor quando o futuro vira jogo.

01
Pressão social

Confrontar, aderir, resistir. O grupo revela o que a planilha esconde.

02
Narrativa emergente

Não há roteiro fechado. A história do futuro é o que a sala construir.

03
Tempo é decisão

Rodadas curtas. Cronômetro visível. Adiar também é escolha.

05As 4 Superfícies

Quatro telas. Uma narrativa.
Zero fricção.

01 · Projeção
Estado do mundo
TELA · ESTADO: TRANSCENDÊNCIA
LIVE
02 · Celular
Decisão do grupo
GRUPO 03 · RODADA 04 · 00:47
LIVE
03 · Dashboard
Direção de cena
FACILITADOR · 6 GRUPOS ATIVOS
LIVE
04 · Observador
Espelho vivo
FEED · SEM INTERFERIR
LIVE
06O Método

Cenáriorodadadecisãofuturo.

01
Cenário

Contexto, missão, personas iniciais.

02
Rodada

Sinal + timer. Grupo decide sob pressão.

03
Decisão

Coletiva, com fricção real.

04
Estado

O mundo muda. Colapso, plateau, transcendência.

05
Relatório

Narrativa emergente, exportável.

07A IA

Personas dinâmicas.
Direção de cena viva.

Uma IA gera personas contextuais, ajusta a intensidade da cena, dispara sinais no timing certo e sugere o próximo movimento ao facilitador. Sem substituir a sala — amplificando ela.

O Cético
A Aceleradora
O Guardião
A Provocadora
08Para Quem

Para quem trata o futuro como assunto sério.

01
Off-sites executivos

Substitua o keynote por uma sessão jogada.

02
Transformação cultural

Cultura vira decisão observável, não pôster na parede.

03
Inovação e futuros

Teste hipóteses de futuro com o time inteiro na sala.

04
Formação de liderança

Grupos reais, tensões reais, aprendizado real.

09Fechamento
Não simule
sozinho.
Jogue o futuro.

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